コラム ゲーミフィケーションとゲームベースアセスメント(前編)を公開しました。
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日本エス・エイチ・エルからのお知らせです。
コラム ゲーミフィケーションとゲームベースアセスメント(前編)
を公開しました
近年、採用アセスメントに関してもゲーミフィケーション(ゲームのような特徴を用いて人をひきつけたり、動機づけること)を取り入れる動きが起こっています。ゲーミフィケーションとはどのような要素を指し、どのようにアセスメントに有効性をもたらすのでしょうか。本コラムでは、SHLグループの白書「Gamification and Game based assessment」に基づいて、前後編でゲーミフィケーションとゲームベースアセスメントについて解説します。